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在戰(zhàn)斗中的任何積極行為都將使您的陣營更加接近勝利。戰(zhàn)斗并不僅僅與擊殺本身有關(guān),諸如建造工事、拆除敵方工事、治療隊友、標記敵方位置、摧毀敵方載具和提供彈藥補給等,同樣能對戰(zhàn)局起到貢獻。在首次調(diào)整戰(zhàn)斗積分的更新之后,已經(jīng)過去了相當(dāng)長的時間,游戲內(nèi)的載具變得更強,游戲機制也得到了極大豐富。因此,有必要重新評估并調(diào)整作戰(zhàn)行為的戰(zhàn)斗積分獎勵,使其匹配玩家付出的努力。
【資料圖】
制作組調(diào)整戰(zhàn)斗積分的另一個動機是,通過給予戰(zhàn)斗行為更加合理的積分獎勵,鼓勵玩家更加積極地參與到游戲當(dāng)中。
以下是具體的數(shù)值調(diào)整:
· 摧毀敵方地面載具相關(guān)戰(zhàn)斗積分+50%(包括直接擊毀、造成傷害的助攻等);
· 摧毀敵方飛機相關(guān)戰(zhàn)斗積分+100%(包括直接擊毀、造成傷害的助攻等);
· 工程兵助攻分數(shù)+20%(包括使用工事、使用工事?lián)魵⒑凸な轮サ龋?/p>
· 摧毀敵方工事分數(shù)+20%;
· 醫(yī)療兵的醫(yī)療支援分數(shù)+50%(包括直接治療和隊友使用醫(yī)療箱的助攻);
· 修理載具和幫助隊友載具滅火分數(shù)+20%;
上述積分規(guī)則調(diào)整已經(jīng)在游戲中實裝,您將能在游戲中通過上述行為獲得更多戰(zhàn)斗積分。
【Comment】這次的調(diào)整希望能夠鼓勵低等級玩家積極參與游戲中的輔助工作,比如修點、修彈藥箱、協(xié)助醫(yī)療支援等,而不是在戰(zhàn)線后方蹲狙一整局。當(dāng)然,這個激勵機制也應(yīng)當(dāng)鼓勵更多玩家主動修重生點。不過也有擔(dān)憂的聲音表示,這可能會導(dǎo)致戰(zhàn)局中無效重生點、鐵絲網(wǎng)和沙袋等泛濫,而不能從根本上解決消極游戲的問題。對這些問題,還是要交給時間來檢驗。
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